一、第1局(Game1)
- 赛前2小时:高种子队伍确定本局地图、攻防边、首发阵容、先后Ban顺序;
- 赛前1小时双方后台核验信息,裁判向低种子队公开高种子队全部选择;
- 低种子队60秒提交阵容,10秒公示双方阵容与Ban顺序;
- 双方依次进行两轮英雄禁用,每轮禁用60秒,中间裁判传递信息10秒;
- 最后60秒建好对局房间,听裁判指令开局。
二、第2~5局(Game2-5)
- 上一局结束后,双方拥有90秒集合调整时间;
- 上一局败方负责选择本局地图、攻防边、先后Ban顺序;裁判10秒内告知胜方;
- 两队各60秒提交阵容,裁判10秒公示阵容与Ban顺位;
- 按败方定好的顺序,双方轮流两轮英雄禁用,时限与信息传递时长和第一局一致;
- 60秒配置对局房间,待命开赛;
- 地图仅不能单局重复,无全局前序禁用限制。
三、第6~10局(Game6-10)
- 上局结束后同样给予90秒队伍调整时间;
- 依旧由上一局败方选图、选边、定Ban先后,但严禁选用本场1-5局已经使用过的地图与模式;
- 后续阵容提交、阵容公示、两轮英雄禁用、房间配置的所有倒计时、执行步骤,完全和2-5局规则一致。
整体通用核心规则
- 首局:高种子拥有地图、阵营、Ban顺位全部选择权;
- 2局往后:固定由上一小局败方主导选图与Ban顺序;
- 打到6局及以后:地图池大幅收紧,不可复用前五局任何地图;
- 全局两轮英雄Ban流程固定:先手Ban60s→裁判通知10s→后手Ban60s,全程有严格倒计时约束。

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